Better Archeology

Better Archeology расширяет археологию: добавляет 25+ новых структур, новые виды подозрительных блоковископаемые (fossils)древние вазы, улучшенные кистиАрхеологический стол, особые тотемы и систему артефактов, дающих уникальные зачарования.


Быстрый старт

1) Где начать искать первые “раскопки”

Самые простые для нахождения структуры — лагеря археолога (Archeologist Camps):

  • травяной вариант: лес / равнины / луга / тайга
  • песчаный вариант: пустыня / бедленды

В лагере обычно есть:

  • Археолог на рабочем месте
  • немного Suspicious Dirt
  • небольшие сундуки

Также по миру встречаются:

  • Desert Obelisks в пустынях (вокруг них Suspicious Sand)
  • Stonehenge в “зелёных” биомах (вокруг подозрительные блоки)
  • Подводные руины в океане (варианты руин, сундуки и Suspicious Sand)

Основная механика раскопок

Какие блоки “чистятся” кистью

Кистью можно работать по:

  • Fossiliferous Dirt
  • Suspicious Sand
  • Suspicious Dirt
  • Suspicious Red Sand

Ancient Vases (Древние вазы)

  • Вазы можно просто разбить рукой (удар/тычок) и сразу получить добычу.
  • Вазы часто стоят внутри структур и данжей Better Archeology.

Улучшенные кисти (Brushes)

Мод добавляет 3 версии кисти, которые заметно ускоряют раскопки:

  • Iron Brush — 128 прочности, чистит примерно на 42% быстрее ванильной
  • Diamond Brush — 512 прочности, в 2 раза быстрее
  • Netherite Brush — 1024 прочности, примерно на 233% быстрее

Рецепты

  • Iron Brush: вертикально Перо → Железный слиток → Палка
  • Diamond Brush: вертикально Перо → Алмаз → Палка
  • Netherite Brush: улучшение Diamond Brush в кузнице с незеритовым слитком

Также кисти можно купить у Археолога, если вы нашли лагерь до крафта.


Осколки, артефакты и Археологический стол

Artifact Shards (Осколки артефакта)

Добываются:

  • чисткой Suspicious Sand / Suspicious Dirt
  • разрушением Ancient Vases

9 осколков объединяются в Unidentified Artifact.

Archeology Table (Археологический стол)

Назначение: определение артефактов и получение особых зачарований.

Крафт: 1 кисть + 1 Artifact Shards + 4 доски.

Как пользоваться:

  1. положите кисть в верхний слот
  2. положите Unidentified Artifact в центральный слот
  3. стол “очистит” артефакт и выдаст один из 4 результатов (случайно; возможны дубликаты)

Зачарования Better Archeology (из артефактов)

После определения артефакта вы получаете одно из зачарований:

Tunneling (Кирка)

  • Автоматически ломает блок под добываемым блоком, ускоряя добычу “в два слоя”.
  • Тратит прочность инструмента за оба блока.
  • Можно временно отключить эффект удержанием Shift.

Soaring Winds (Элитры)

  • Даёт ускорение в момент начала полёта — проще взлетать без фейерверков.

Penetrating Strike (Меч или топор)

  • Игнорирует 33% зачарования Protection у цели (актуально против бронированных игроков/целей).

Sea’s Bounty (Удочка)

  • Увеличивает вероятность “сокровищ” при рыбалке (чаще попадаются ценные предметы вместо обычной рыбы).

Ископаемые (Fossils)

Как собирать

Каждый вид ископаемого состоит из 2 частей:

  • череп
  • тело

Нужно собрать обе части и объединить на верстаке в “полное” ископаемое.

Виды и эффекты

Всего 7 ископаемых: Villager, Ocelot, Wolf, Sheep, Chicken, Creeper, Guardian.

  • Villager Fossil — стойка-витрина: держит предметы “в руках” (включая другие ископаемые). Части ищутся в Villager Grave (лес / равнины / луга / тайга).
  • Ocelot Fossil — отпугивает криперов в радиусе 20 блоков. Части встречаются в Jungle Temple и “джунглевых” раскопках.
  • Wolf Fossil — отпугивает скелетов в радиусе 20 блоков. Части встречаются в лесных/таёжных раскопках.
  • Sheep Fossil — при ПКМ проигрывает звук как у козьего рога (декор).
  • Chicken Fossil — даёт Slow Falling игрокам в радиусе 10 блоков.
  • Creeper Fossil и Guardian Fossil — чисто декоративные (без эффекта); части крипер-ископаемого чаще в “зелёных” раскопках, guardian — в 4 вариантах подводных руин океана.

Тотемы (Totems)

В моде 4 тотема: 2 блок-тотема (ставятся в мире) и 2 ручных (имеют прочность).

Totem of Growth (Блок)

  • Находится в данже Light Temple.
  • После установки: светится и ускоряет рост урожая в радиусе 5 блоков (механика “ускоренного тика”, шанс 20%).

Totem of Radiance (Блок)

  • Находится в конце Catacombs.
  • Подсвечивает сущности эффектом Glowing в радиусе 20 блоков.
  • ПКМ переключает режимы: показывать всех / только монстров / только животных / только игроков.
  • Периодически наносит 4 урона враждебным мобам; подсветка обновляется постоянно и держится по 10 секунд.

Totem of Torrents (Ручной)

  • Рыбок-рывок: ПКМ делает мощный даш в направлении взгляда.
  • Прочность: 32, расход 1 за использование, кулдаун 6 секунд.
  • Добывается в сундуках структур Better Archeology.

Totem of Souls (Ручной)

  • Высасывание жизни: удерживайте ПКМ, смотря на живую цель — наносит 4 урона и лечит вас на 4 здоровья.
  • Прочность: 32, расход 1, кулдаун 9 секунд.
  • Добывается в сундуках структур Better Archeology.

Ремонт ручных тотемов: объедините два повреждённых тотема на верстаке или в наковальне.


Ключевые “большие” структуры (Major Dungeons)

Light Temple (Храм Света)

  • Спавнится в тайге и равнинах.
  • Много сундуков, ваз, скрытых комнат; внутри есть враждебные мобы и спавнеры.
  • В скрытой комнате находится Totem of Growth.

Catacombs (Катакомбы)

  • Самая большая и опасная структура.
  • Спавнится в тайге и джунглях.
  • Внутри много ловушек (в т.ч. яд), враждебных мобов и комнат с добычей.
  • В глубине находится Totem of Radiance.

Jungle Temple (Храм Джунглей)

  • Больше ванильного; вход обычно сверху (через люк), “нижнего” входа нет.
  • Много комнат с вазами, сундуками, частями ископаемых и подозрительными блоками.
  • Есть уникальные ловушки, включая опасную “Evoker Trap”.

Mesa Ruins (Руины Месы)

  • Спавнятся в бедлендах.
  • Основная комната с большим количеством ваз; в сундуках встречаются полезные предметы (в т.ч. элементы оформления брони), подозрительный песок может быть спрятан по структуре.

Археолог (профессия жителя)

  • Археолог появляется в Archeologist Camps.
  • Его рабочее место — Archeology Table.
  • Обменивает предметы, связанные с исследованием и археологией (в т.ч. помогает получить кисти, если лагерь найден раньше крафта).