Better Archeology
Better Archeology расширяет археологию: добавляет 25+ новых структур, новые виды подозрительных блоков, ископаемые (fossils), древние вазы, улучшенные кисти, Археологический стол, особые тотемы и систему артефактов, дающих уникальные зачарования.
Быстрый старт
1) Где начать искать первые “раскопки”
Самые простые для нахождения структуры — лагеря археолога (Archeologist Camps):
- травяной вариант: лес / равнины / луга / тайга
- песчаный вариант: пустыня / бедленды
В лагере обычно есть:
- Археолог на рабочем месте
- немного Suspicious Dirt
- небольшие сундуки
Также по миру встречаются:
- Desert Obelisks в пустынях (вокруг них Suspicious Sand)
- Stonehenge в “зелёных” биомах (вокруг подозрительные блоки)
- Подводные руины в океане (варианты руин, сундуки и Suspicious Sand)
Основная механика раскопок
Какие блоки “чистятся” кистью
Кистью можно работать по:
- Fossiliferous Dirt
- Suspicious Sand
- Suspicious Dirt
- Suspicious Red Sand
Ancient Vases (Древние вазы)
- Вазы можно просто разбить рукой (удар/тычок) и сразу получить добычу.
- Вазы часто стоят внутри структур и данжей Better Archeology.
Улучшенные кисти (Brushes)
Мод добавляет 3 версии кисти, которые заметно ускоряют раскопки:
- Iron Brush — 128 прочности, чистит примерно на 42% быстрее ванильной
- Diamond Brush — 512 прочности, в 2 раза быстрее
- Netherite Brush — 1024 прочности, примерно на 233% быстрее
Рецепты
- Iron Brush: вертикально Перо → Железный слиток → Палка
- Diamond Brush: вертикально Перо → Алмаз → Палка
- Netherite Brush: улучшение Diamond Brush в кузнице с незеритовым слитком
Также кисти можно купить у Археолога, если вы нашли лагерь до крафта.
Осколки, артефакты и Археологический стол
Artifact Shards (Осколки артефакта)
Добываются:
- чисткой Suspicious Sand / Suspicious Dirt
- разрушением Ancient Vases
9 осколков объединяются в Unidentified Artifact.
Archeology Table (Археологический стол)
Назначение: определение артефактов и получение особых зачарований.
Крафт: 1 кисть + 1 Artifact Shards + 4 доски.
Как пользоваться:
- положите кисть в верхний слот
- положите Unidentified Artifact в центральный слот
- стол “очистит” артефакт и выдаст один из 4 результатов (случайно; возможны дубликаты)
Зачарования Better Archeology (из артефактов)
После определения артефакта вы получаете одно из зачарований:
Tunneling (Кирка)
- Автоматически ломает блок под добываемым блоком, ускоряя добычу “в два слоя”.
- Тратит прочность инструмента за оба блока.
- Можно временно отключить эффект удержанием Shift.
Soaring Winds (Элитры)
- Даёт ускорение в момент начала полёта — проще взлетать без фейерверков.
Penetrating Strike (Меч или топор)
- Игнорирует 33% зачарования Protection у цели (актуально против бронированных игроков/целей).
Sea’s Bounty (Удочка)
- Увеличивает вероятность “сокровищ” при рыбалке (чаще попадаются ценные предметы вместо обычной рыбы).
Ископаемые (Fossils)
Как собирать
Каждый вид ископаемого состоит из 2 частей:
- череп
- тело
Нужно собрать обе части и объединить на верстаке в “полное” ископаемое.
Виды и эффекты
Всего 7 ископаемых: Villager, Ocelot, Wolf, Sheep, Chicken, Creeper, Guardian.
- Villager Fossil — стойка-витрина: держит предметы “в руках” (включая другие ископаемые). Части ищутся в Villager Grave (лес / равнины / луга / тайга).
- Ocelot Fossil — отпугивает криперов в радиусе 20 блоков. Части встречаются в Jungle Temple и “джунглевых” раскопках.
- Wolf Fossil — отпугивает скелетов в радиусе 20 блоков. Части встречаются в лесных/таёжных раскопках.
- Sheep Fossil — при ПКМ проигрывает звук как у козьего рога (декор).
- Chicken Fossil — даёт Slow Falling игрокам в радиусе 10 блоков.
- Creeper Fossil и Guardian Fossil — чисто декоративные (без эффекта); части крипер-ископаемого чаще в “зелёных” раскопках, guardian — в 4 вариантах подводных руин океана.
Тотемы (Totems)

В моде 4 тотема: 2 блок-тотема (ставятся в мире) и 2 ручных (имеют прочность).
Totem of Growth (Блок)
- Находится в данже Light Temple.
- После установки: светится и ускоряет рост урожая в радиусе 5 блоков (механика “ускоренного тика”, шанс 20%).
Totem of Radiance (Блок)
- Находится в конце Catacombs.
- Подсвечивает сущности эффектом Glowing в радиусе 20 блоков.
- ПКМ переключает режимы: показывать всех / только монстров / только животных / только игроков.
- Периодически наносит 4 урона враждебным мобам; подсветка обновляется постоянно и держится по 10 секунд.
Totem of Torrents (Ручной)
- Рыбок-рывок: ПКМ делает мощный даш в направлении взгляда.
- Прочность: 32, расход 1 за использование, кулдаун 6 секунд.
- Добывается в сундуках структур Better Archeology.
Totem of Souls (Ручной)
- Высасывание жизни: удерживайте ПКМ, смотря на живую цель — наносит 4 урона и лечит вас на 4 здоровья.
- Прочность: 32, расход 1, кулдаун 9 секунд.
- Добывается в сундуках структур Better Archeology.
Ремонт ручных тотемов: объедините два повреждённых тотема на верстаке или в наковальне.
Ключевые “большие” структуры (Major Dungeons)
Light Temple (Храм Света)
- Спавнится в тайге и равнинах.
- Много сундуков, ваз, скрытых комнат; внутри есть враждебные мобы и спавнеры.
- В скрытой комнате находится Totem of Growth.
Catacombs (Катакомбы)
- Самая большая и опасная структура.
- Спавнится в тайге и джунглях.
- Внутри много ловушек (в т.ч. яд), враждебных мобов и комнат с добычей.
- В глубине находится Totem of Radiance.
Jungle Temple (Храм Джунглей)
- Больше ванильного; вход обычно сверху (через люк), “нижнего” входа нет.
- Много комнат с вазами, сундуками, частями ископаемых и подозрительными блоками.
- Есть уникальные ловушки, включая опасную “Evoker Trap”.
Mesa Ruins (Руины Месы)
- Спавнятся в бедлендах.
- Основная комната с большим количеством ваз; в сундуках встречаются полезные предметы (в т.ч. элементы оформления брони), подозрительный песок может быть спрятан по структуре.
Археолог (профессия жителя)
- Археолог появляется в Archeologist Camps.
- Его рабочее место — Archeology Table.
- Обменивает предметы, связанные с исследованием и археологией (в т.ч. помогает получить кисти, если лагерь найден раньше крафта).
