Wizards (RPG Series)

Wizards открывает путь трёх школ магии: ArcaneFireFrost. Заклинания кастуются через Wands (жезлы) и Staffs (посохи), а для применения магии требуются Runes (руны). В мире также появляются структуры и торговец-маг как отдельная “профессия” деревни.


1) С чего начать

Базовый старт мага

  1. Скрафтите Wizard Robes (шляпа, верх, низ, сапоги) — это базовый набор для усиления магии.
  2. Выберите первое оружие: Novice Wand (самый простой старт) или сразу одну из школ (Arcane/Frost/Fire Wand).
  3. Заготовьте Runes нужной школы — без рун заклинания не работают.
  4. Для продвинутой магии переходите на Staff и создайте Spell Binding Table для привязки заклинаний.

2) Wizard Robes (одежда мага)

Состав комплекта

  • Hat (шляпа)
  • Robe Top (верх)
  • Robe Bottoms (низ)
  • Boots (сапоги)

Крафт

Для полного набора требуется:

  • 9 Lapis Lazuli
  • 14 Wool (любого цвета)

Бонусы

  • Каждая часть даёт +1 к Arcane / Frost / Fire Spell Power (усиливает урон/силу соответствующих заклинаний).
  • Полный комплект даёт суммарно 7 брони.

3) Wands (жезлы)

Доступные стартовые жезлы (4 вида)

  • Novice Wand
  • Arcane Wand
  • Frost Wand
  • Fire Wand

Как работают жезлы

Жезлы кастуют простые боевые заклинания и тратят руны соответствующей школы.

  • Novice Wand: выпускает Fireball по цели до 64 блоков, расходуя Fire Runes.
  • Arcane Wand: стреляет энергетическим зарядом (bolt), расходуя Arcane Runes.
  • Fire Wand: тоже кастует Fireball, но чуть сильнее, чем Novice Wand; расходует Fire Runes.
  • Frost Wand: выпускает Frost bolts по цели, расходуя Frost Runes.

Подсказки по предмету

  • Наведите курсор на жезл и удерживайте ALT, чтобы увидеть расширенную информацию по предмету.

4) Staffs (посохи) и Spell Binding Table

4.1 Посохи

В моде есть 3 посоха:

  • Arcane Staff
  • Fire Staff
  • Frost Staff

Посохи:

  • дороже жезлов в крафте;
  • мощнее;
  • имеют несколько заклинаний, между которыми можно переключаться.

4.2 Spell Binding Table (стол привязки заклинаний)

Spell Binding Table Recipe

Зачем нужен

Чтобы применять/привязывать заклинания к посохам, требуется Spell Binding Table.

Крафт

  • 2 Amethyst Shards
  • 1 Gold Ingot
  • 1 Book
  • 3 Polished Diorite

Как пользоваться (логика как у стола зачарований)

  • Для максимального раскрытия стола его нужно окружить книжными полками.
  • В интерфейс добавляется Lapis Lazuli и посох.
  • Привязка заклинаний тратит опыт: варианты на 10 / 20 / 30 уровней.

5) Переключение заклинаний на посохе

После привязки заклинаний у посохов появляется Spell Bar рядом с хотбаром.

Управление

  • Клавиша Z — открыть/закрыть панель заклинаний.
  • Колёсико мыши — выбрать заклинание.
  • Нажать Z снова — вернуться к обычному хотбару.

6) Заклинания посохов (база)

Заклинания посохов всё равно требуют руны соответствующей школы.

Fire Staff

  1. Fireball — шар огня, урон 3.6–5.4, дальность 64 блока.
  2. Fire Breath — струя огня перед вами, до 3.6–5.4 урона/сек, дальность 10 блоков.
  3. Meteor — удар метеора по цели, 4–6 урона в радиусе 6 блоков.

Frost Staff

  1. Frost Bolt — ледяной снаряд, урон 3.2–4.8 + замедление, дальность 64 блока.
  2. Frost Nova — заморозка вокруг вас на 6 сек, урон 0.8–1.2, радиус 6 блоков; замороженные цели более уязвимы к frost-магии.
  3. Frost Shield — защита от атак/снарядов/огня на 8 сек, но замедляет вас.

Arcane Staff

  1. Arcane Missile — энергетический снаряд, урон 2.4–3.6, дальность 64 блока.
  2. Arcane Blast — удар по цели, урон 3.6–5.4, даёт Arcane Power (стак до 3), дальность 16 блоков.
  3. Arcane Beam — луч, урон 4–6/сек, тратит Arcane Power, дальность 32 блока.

7) Wizard Merchant и башня мага

The Wizard Merchant

Где найти

В деревнях может появляться структура, похожая на Wizard Tower, внутри которой живёт Wizard Merchant.

Что даёт

  • У торговца можно купить предметы школы магии за изумруды (включая Runes, а также Wands/Staffs и Robes).
  • Башня многоэтажная; на верхнем этаже есть сундук с магическими предметами (часто встречаются руны).

8) Аддоны и новые классы (важно)

Вокруг Wizards и Spell Engine существует крупная экосистема аддонов, которые добавляют новые классы, школы и наборы заклинаний (под RPG-стиль сервера). Примеры аддонов:

  • Elemental Wizards (More RPG Classes) — дополнительные классы/магические специализации как аддон под Spell Engine.
  • More Wizards — добавляет новые игровые классы (например, отдельные направления магии) и новые книги заклинаний.
  • LNE Wizards Add-On — добавляет структуры, лут и связанные с Wizards предметы/книги заклинаний.