Выживание: температура
В Season 2 на AmensCraft действует система температуры тела из ToughAsNails.
Температура — отдельная механика выживания. На неё влияют биом, погода, время суток, высота, вода, снег, огонь, окружающие блоки, экипировка и некоторые предметы.
Игнорирование экстремальной жары или холода со временем начинает наносить урон, поэтому при дальних путешествиях необходимо учитывать климат местности.
Шкала температуры
ToughAsNails использует пять основных состояний температуры:
- Ледяная (Icy) — опасное переохлаждение;
- Холодная (Cold) — персонаж мёрзнет;
- Нейтральная (Neutral) — нормальное состояние;
- Тёплая (Warm) — персонажу становится жарко;
- Горячая (Hot) — опасный перегрев.
Главная цель — удерживать температуру как можно ближе к нейтральному состоянию.
Температура меняется не мгновенно
В текущей конфигурации сервера базовая задержка изменения температуры составляет 500 тиков, то есть примерно 25 секунд.
Поэтому после входа в жаркий или холодный биом состояние персонажа может ухудшаться постепенно.
Биом и климат
Окружающий биом является одним из основных источников температуры.
Холодные и ледяные биомы постепенно охлаждают персонажа, а тёплые и жаркие — нагревают.
При этом система учитывает не только название биома, но и его температурные параметры.
Высота
Высота напрямую влияет на температуру:
- выше Y=160 становится холоднее;
- ниже Y=-32 становится теплее.
Поэтому высокие горы опаснее с точки зрения холода, а самые глубокие области мира могут дополнительно нагревать персонажа.
Биомные и некоторые погодные модификаторы полноценно учитываются на поверхности и выше настроенного уровня окружающей среды Y=50. В подземных областях поведение температуры может заметно отличаться от поверхности.
Ночь
Ночью окружающая температура дополнительно снижается на одну ступень в тех условиях, где применяется ночной климатический модификатор.
Из-за этого место, которое было комфортным днём, ночью может стать заметно холоднее.
Вода и намокание
Намокший персонаж получает охлаждающий модификатор -1.
Намокнуть можно при контакте с водой и осадками. После выхода из воды эффект влажности сохраняется ещё некоторое время.
Текущее серверное значение времени влажности — 60 тиков, примерно 3 секунды.
Это особенно опасно в холодных биомах: вода не просто сама по себе охлаждает персонажа, а усиливает уже неблагоприятную окружающую температуру.
Снег
Снег также влияет на температуру:
- снегопад даёт модификатор -1;
- нахождение в рыхлом снегу даёт сильное охлаждение -3.
Рыхлый снег является одним из наиболее сильных естественных источников охлаждения, поэтому долго находиться в нём без подготовки опасно.
Огонь
Если персонаж горит, температура получает модификатор +3.
В холодной местности огонь может быстро сдвинуть температуру вверх, но при уже высокой температуре способен ускорить перегрев.
Ближайшие источники тепла и холода
Система учитывает специальные нагревающие и охлаждающие блоки в радиусе до 8 блоков.
Основные источники тепла
- обычный огонь;
- костёр;
- обычный фонарь;
- лава;
- магмовый блок;
- котёл с лавой.
Основные источники холода
- огонь душ;
- костёр душ;
- фонарь душ;
- плотный лёд;
- синий лёд;
- котёл с рыхлым снегом.
Необязательно стоять непосредственно на таком блоке: достаточно находиться в пределах радиуса его действия.
Предметы и экипировка
Некоторые предметы ToughAsNails также способны изменять температуру.
Броня
- Leaf Armor охлаждает персонажа;
- Wool Armor согревает персонажа.
Для действия температурного свойства стандартной брони ToughAsNails требуется носить как минимум 2 предмета соответствующего типа.
Предметы в руках
- ведро с рыхлым снегом охлаждает;
- ведро лавы нагревает.
Еда с температурным эффектом
- Ice Cream даёт внутреннее охлаждение;
- Charc-O's дают внутреннее тепло.
Продолжительность температурного эффекта от таких расходуемых предметов в конфигурации составляет 1200 тиков, то есть около 60 секунд.
Предметы, способные согревать или охлаждать, обычно имеют соответствующую подсказку в описании.
Что происходит при экстремальной температуре
Опасными являются крайние состояния шкалы:
- Icy — риск переохлаждения;
- Hot — риск перегрева.
Если персонаж остаётся в экстремальном состоянии достаточно долго, он начинает получать периодический температурный урон.
В текущей конфигурации задержка перед началом такого урона составляет 500 тиков — примерно 25 секунд.
Поэтому крайнее состояние нельзя игнорировать: если шкала дошла до опасной зоны, следует сразу искать способ изменить температуру.
Как согреться
Если персонаж замерзает:
- уйдите из холодного биома или поднимитесь из воды;
- не стойте под снегом и в рыхлом снегу;
- найдите костёр, огонь, лаву или другой источник тепла;
- используйте согревающую экипировку;
- используйте предметы с эффектом нагрева;
- по возможности спуститесь с очень большой высоты.
Как охладиться
Если персонаж перегревается:
- покиньте жаркий биом;
- избегайте огня и лавы;
- используйте воду для охлаждения;
- находитесь рядом с охлаждающими блоками;
- используйте охлаждающую экипировку;
- используйте предметы с эффектом охлаждения;
- подъём на большую высоту также может помочь снизить температуру.
Climate Clemency после смерти
После возрождения игрок временно получает защитный эффект Climate Clemency.
В текущей конфигурации он действует 3600 тиков, то есть примерно 3 минуты.
Эта защита даёт время после смерти прийти в себя и не получить сразу новый смертельный температурный эффект.
Практические советы
- Перед походом в экстремальный биом подготовьте способ согревания или охлаждения.
- Следите за температурой особенно внимательно после намокания.
- Высокие горы и глубокие пещеры имеют собственные температурные модификаторы.
- Ночью холодные регионы становятся ещё опаснее.
- Не ждите начала получения урона — исправляйте температуру заранее.
- При выборе экипировки учитывайте не только защиту, но и климат.
Коротко: температура в AmensCraft зависит от окружающей среды и состояния персонажа. Выше Y=160 становится холоднее, ниже Y=-32 — теплее; вода и снег охлаждают, огонь нагревает, а источники тепла и холода действуют в радиусе до 8 блоков. В крайних состояниях Icy и Hot через некоторое время начинается урон, поэтому температуру необходимо своевременно нормализовать.