Классы AmensCraft
После выбора совместимой расы персонаж выбирает один из 8 классов AmensCraft.
Класс определяет дополнительные боевые или магические особенности персонажа, но не заменяет расовые способности и дерево навыков.
- Варвар;
- Охотник;
- Волшебник;
- Монах;
- Паладин;
- Жрец;
- Плут;
- Воин.
Кому доступен выбор класса
Обычный выбор класса доступен:
- Человеку;
- Эльфу;
- Дварфу;
- Орку;
- Гоблину;
- Древолюду;
- всем восьми редким расам Season 2.
Тифлинг, Разумная Нежить и Кэтфолк класс не выбирают.
После выбора класса персонажу становится доступен выбор профессии.
Краткое сравнение
| Класс | Основная роль | Ключевые бонусы |
|---|---|---|
| Варвар | Живучесть / всплеск скорости | +10 здоровья, Ярость |
| Охотник | Дальний бой | +10% урона дальнобойного оружия, рецепты стрел |
| Волшебник | Магический крит | +10% маг. крита, +25% крит. урона, рецепты рун |
| Монах | Кастеты / Аркана | +15% Арканы, мастерство кастетов |
| Паладин | Ближний бой / Свет | Божественный удар, +10% Целительной силы |
| Жрец | Поддержка / лечение | Очищение группы, +15% Целительной силы |
| Плут | Выживание / добыча | Лечение за убийства, сохраняемый после смерти тайник |
| Воин | Защита | +4 брони, +10% базовой брони |
Варвар
Варвар строит стиль игры вокруг живучести и кратковременной ярости.
Дикий чемпион
- +10 к максимальному здоровью.
Ярость
Активная способность на клавишу [Ternary].
После активации Варвар получает:
- Скорость III на 5 секунд;
- Спешку XI на 5 секунд;
- мгновенный урон самому себе как цену способности.
Условие: способность нельзя использовать, если здоровье составляет 4 HP или меньше.
Перезарядка: 30 секунд.
Охотник
Охотник специализируется на дальнобойном оружии и получает несколько собственных рецептов стрел.
В яблочко!
- +10% к базовому урону дальнобойного оружия.
Грубая стрела
Класс открывает альтернативные рецепты:
- железный самородок + палка → обычная стрела;
- паучий глаз + стрела → Tipped Arrow;
- факел + стрела → спектральная стрела.
Волшебник
Волшебник усиливает магические критические удары и получает доступ к простому производству основных рунных камней.
Школа магии
- +10% к базовому шансу магического критического удара;
- +25% к базовому критическому урону заклинаний.
Отличник!
Волшебник знает рецепты трёх основных рунных камней:
- булыжник + золотой самородок → 4 Arcane Stone;
- булыжник + железный самородок → 4 Frost Stone;
- булыжник + редстоун → 4 Fire Stone.
Монах
Монах сочетает магию Арканы с использованием кастетов.
Школа Арканы
- +15% к базовой силе магии Арканы.
Мастер кастетов
При использовании предметов, входящих в серверный тег кастетов Монаха:
- +10% к базовому урону атаки;
- +5% к базовой скорости атаки.
Проверка выполняется отдельно для основной и второй руки. Бонус работает с подходящим кастетом в любой из этих рук, а при экипировке подходящих предметов в обеих руках действуют оба отдельных модификатора.
Паладин
Паладин сочетает тяжёлый ближний бой со Светом и Целительной силой.
Божественный удар
При успешном ударе раз в 10 секунд вокруг Паладина возникает вспышка света.
- радиус — 3 блока;
- живым целям в области наносится 4 единицы магического урона.
Свет!
- +10% к базовому урону и лечению Целительной силой.
Жрец
Жрец ориентирован на поддержку группы и магию Исцеления.
Очищение
Активная способность на клавишу [Ternary].
Снимает ряд негативных эффектов со всех игроков в радиусе 4 блоков, включая:
- кровотечение и связанные травматические эффекты;
- Замедление;
- Слабость;
- Утомление;
- Тошноту;
- Слепоту и Тьму;
- Яд;
- Иссушение;
- Голод;
- Левитацию;
- Неудачу.
Перезарядка: 30 секунд.
Свет!
- +15% к базовому урону и лечению Целительной силой.
Плут
Плут получает дополнительную устойчивость в длительных приключениях и собственное безопасное хранилище.
Пиявка
После каждого убийства Плут восстанавливает:
- 4 HP, то есть два сердца.
Тайник
Клавиша [Ternary] открывает личный инвентарь «Тайник».
Предметы внутри этого хранилища не выпадают при смерти.
Тайник является отдельной классовой механикой и не означает полный keepInventory.
Воин
Воин получает два постоянных усиления брони.
Броненосец
- +4 к броне.
Сильная защита
- +10% к базовому значению брони.
Оба бонуса действуют одновременно.
Активные клавиши классов
Некоторые классовые способности используют отдельную кнопку Origins [Ternary]:
- Ярость Варвара;
- Очищение Жреца;
- Тайник Плута.
Если способность не срабатывает, назначьте клавишу Ternary Active в настройках управления.
Как выбрать класс
Класс выбирается после расы, если выбранная раса поддерживает этот слой развития.
Выбор класса следует рассматривать вместе с:
- расовыми бонусами;
- будущей профессией;
- оружием и магией, которыми вы планируете пользоваться;
- развитием в Дереве навыков.
Коротко: каждый из восьми классов добавляет собственные постоянные бонусы, рецепты или активные способности. Варвар ориентирован на живучесть, Охотник — на дальний бой, Волшебник — на магический крит, Монах — на Аркану и кастеты, Паладин — на Свет и ближний бой, Жрец — на поддержку, Плут — на выживание и безопасный тайник, Воин — на броню.