Классы AmensCraft

После выбора совместимой расы персонаж выбирает один из 8 классов AmensCraft.

Класс определяет дополнительные боевые или магические особенности персонажа, но не заменяет расовые способности и дерево навыков.

  • Варвар;
  • Охотник;
  • Волшебник;
  • Монах;
  • Паладин;
  • Жрец;
  • Плут;
  • Воин.

Кому доступен выбор класса

Обычный выбор класса доступен:

  • Человеку;
  • Эльфу;
  • Дварфу;
  • Орку;
  • Гоблину;
  • Древолюду;
  • всем восьми редким расам Season 2.

Тифлинг, Разумная Нежить и Кэтфолк класс не выбирают.

После выбора класса персонажу становится доступен выбор профессии.

Краткое сравнение

Класс Основная роль Ключевые бонусы
Варвар Живучесть / всплеск скорости +10 здоровья, Ярость
Охотник Дальний бой +10% урона дальнобойного оружия, рецепты стрел
Волшебник Магический крит +10% маг. крита, +25% крит. урона, рецепты рун
Монах Кастеты / Аркана +15% Арканы, мастерство кастетов
Паладин Ближний бой / Свет Божественный удар, +10% Целительной силы
Жрец Поддержка / лечение Очищение группы, +15% Целительной силы
Плут Выживание / добыча Лечение за убийства, сохраняемый после смерти тайник
Воин Защита +4 брони, +10% базовой брони

Варвар

Варвар строит стиль игры вокруг живучести и кратковременной ярости.

Дикий чемпион

  • +10 к максимальному здоровью.

Ярость

Активная способность на клавишу [Ternary].

После активации Варвар получает:

  • Скорость III на 5 секунд;
  • Спешку XI на 5 секунд;
  • мгновенный урон самому себе как цену способности.

Условие: способность нельзя использовать, если здоровье составляет 4 HP или меньше.

Перезарядка: 30 секунд.


Охотник

Охотник специализируется на дальнобойном оружии и получает несколько собственных рецептов стрел.

В яблочко!

  • +10% к базовому урону дальнобойного оружия.

Грубая стрела

Класс открывает альтернативные рецепты:

  • железный самородок + палка → обычная стрела;
  • паучий глаз + стрела → Tipped Arrow;
  • факел + стрела → спектральная стрела.

Волшебник

Волшебник усиливает магические критические удары и получает доступ к простому производству основных рунных камней.

Школа магии

  • +10% к базовому шансу магического критического удара;
  • +25% к базовому критическому урону заклинаний.

Отличник!

Волшебник знает рецепты трёх основных рунных камней:

  • булыжник + золотой самородок → 4 Arcane Stone;
  • булыжник + железный самородок → 4 Frost Stone;
  • булыжник + редстоун → 4 Fire Stone.

Монах

Монах сочетает магию Арканы с использованием кастетов.

Школа Арканы

  • +15% к базовой силе магии Арканы.

Мастер кастетов

При использовании предметов, входящих в серверный тег кастетов Монаха:

  • +10% к базовому урону атаки;
  • +5% к базовой скорости атаки.

Проверка выполняется отдельно для основной и второй руки. Бонус работает с подходящим кастетом в любой из этих рук, а при экипировке подходящих предметов в обеих руках действуют оба отдельных модификатора.


Паладин

Паладин сочетает тяжёлый ближний бой со Светом и Целительной силой.

Божественный удар

При успешном ударе раз в 10 секунд вокруг Паладина возникает вспышка света.

  • радиус — 3 блока;
  • живым целям в области наносится 4 единицы магического урона.

Свет!

  • +10% к базовому урону и лечению Целительной силой.

Жрец

Жрец ориентирован на поддержку группы и магию Исцеления.

Очищение

Активная способность на клавишу [Ternary].

Снимает ряд негативных эффектов со всех игроков в радиусе 4 блоков, включая:

  • кровотечение и связанные травматические эффекты;
  • Замедление;
  • Слабость;
  • Утомление;
  • Тошноту;
  • Слепоту и Тьму;
  • Яд;
  • Иссушение;
  • Голод;
  • Левитацию;
  • Неудачу.

Перезарядка: 30 секунд.

Свет!

  • +15% к базовому урону и лечению Целительной силой.

Плут

Плут получает дополнительную устойчивость в длительных приключениях и собственное безопасное хранилище.

Пиявка

После каждого убийства Плут восстанавливает:

  • 4 HP, то есть два сердца.

Тайник

Клавиша [Ternary] открывает личный инвентарь «Тайник».

Предметы внутри этого хранилища не выпадают при смерти.

Тайник является отдельной классовой механикой и не означает полный keepInventory.


Воин

Воин получает два постоянных усиления брони.

Броненосец

  • +4 к броне.

Сильная защита

  • +10% к базовому значению брони.

Оба бонуса действуют одновременно.

Активные клавиши классов

Некоторые классовые способности используют отдельную кнопку Origins [Ternary]:

  • Ярость Варвара;
  • Очищение Жреца;
  • Тайник Плута.

Если способность не срабатывает, назначьте клавишу Ternary Active в настройках управления.

Как выбрать класс

Класс выбирается после расы, если выбранная раса поддерживает этот слой развития.

Выбор класса следует рассматривать вместе с:

  • расовыми бонусами;
  • будущей профессией;
  • оружием и магией, которыми вы планируете пользоваться;
  • развитием в Дереве навыков.

Коротко: каждый из восьми классов добавляет собственные постоянные бонусы, рецепты или активные способности. Варвар ориентирован на живучесть, Охотник — на дальний бой, Волшебник — на магический крит, Монах — на Аркану и кастеты, Паладин — на Свет и ближний бой, Жрец — на поддержку, Плут — на выживание и безопасный тайник, Воин — на броню.