Смерть и потеря предметов

В Season 2 система смерти AmensCraft отличается от старых сезонов.

Главное изменение: обычной системы могил больше нет.

После смерти не следует ожидать появления специальной могилы или контейнера, в котором автоматически окажется весь ваш инвентарь.

Что происходит при обычной смерти

Для обычного игрока действует стандартная логика потери предметов при смерти: предметы, которые не защищены отдельной механикой, выпадают в мире в месте смерти.

Поэтому после возрождения необходимо самостоятельно вернуться к месту гибели и забрать выпавшие вещи.

Season 2 не гарантирует создание могилы, сундука или другого персонального контейнера с потерянным инвентарём.

Почему я не нашёл могилу

Это не ошибка.

Старая система могил больше не является механикой обычной смерти Season 2.

Если вы помните подобную систему по предыдущему сезону или старой версии сборки, не ориентируйтесь на неё при текущей игре.

Что теряет обычный игрок

Обычный игрок не имеет специального VIP-сохранения инвентаря.

При смерти следует считать незащищённое содержимое инвентаря потенциально потерянным, пока вы не вернулись к месту смерти и не подобрали выпавшие предметы.

Поэтому не рекомендуется отправляться в особо опасные зоны со всем ценным имуществом без необходимости.

VIP-сохранение предметов

Для игроков со статусом VIP действует отдельная система частичного сохранения экипировки.

Она реализована модом Amens Donate Perm и не является полным keepInventory.

В текущей конфигурации VIP сохраняет:

  • броню;
  • хотбар — 9 нижних быстрых слотов;
  • предметы в слотах Accessories;
  • экипированные рюкзаки системы Backpacked.

Что VIP не сохраняет автоматически

VIP не получает полного сохранения всего инвентаря.

Обычные ячейки основного инвентаря, которые не относятся к перечисленным выше защищённым категориям, не следует считать сохраняемыми.

Они могут выпасть при смерти так же, как у обычного игрока.

Поэтому VIP снижает риск потери основной экипировки, но не делает смерть полностью безопасной.

Как работает сохранение хотбара

Перед стандартным выпадением инвентаря сервер временно извлекает предметы из девяти слотов хотбара VIP-игрока.

После смерти эти предметы восстанавливаются в соответствующих быстрых слотах.

Благодаря этому оружие, инструменты или другие предметы, которые находились непосредственно в хотбаре, сохраняются.

Как сохраняется броня

Экипированная броня VIP-игрока также исключается из обычного выпадения и возвращается после возрождения.

Система работает именно с надетыми предметами брони. Броня, лежащая в обычной ячейке инвентаря, не становится защищённой только потому, что является предметом брони.

Accessories

В текущей конфигурации включено сохранение экипировки из системы Accessories.

То есть аксессуары, находящиеся в соответствующих экипировочных слотах, сохраняются для VIP согласно правилам этой интеграции.

Это не означает сохранение любых аксессуаров, которые просто лежат в обычном инвентаре.

Backpacked

Для VIP также включена совместимость с Backpacked.

Экипированный рюкзак не снимается и не выбрасывается стандартной системой смерти Backpacked.

Содержимое и дальнейшее поведение рюкзака определяются самой системой Backpacked, однако серверная VIP-интеграция предотвращает обычное удаление экипированного рюкзака при смерти.

VIP — не keepInventory

Это наиболее важное правило системы.

VIP сохраняет только конкретные категории предметов.

Нельзя считать, что после покупки VIP весь инвентарь автоматически останется у персонажа после любой смерти.

Категория Обычный игрок VIP
Надетая броня Не имеет специального сохранения Сохраняется
Хотбар Не имеет специального сохранения Сохраняется
Обычный основной инвентарь Не имеет специального сохранения Не сохраняется системой VIP
Экипированные Accessories Без VIP-защиты Сохраняются
Экипированный Backpacked-рюкзак Без VIP-защиты Сохраняется интеграцией

Если на сервере включён общий keepInventory

VIP-система не пытается заменять стандартное правило Minecraft keepInventory.

Если оно когда-либо включено сервером для отдельного режима или ситуации, применяется стандартная логика Minecraft. Частичное VIP-сохранение необходимо именно тогда, когда обычный keepInventory выключен.

Как снизить риск потери вещей

  • Не носите с собой все ценные ресурсы без необходимости.
  • Перед опасным походом оставляйте запасные предметы на базе.
  • Следите за температурой, жаждой и другими механиками выживания.
  • При исследовании сложных зон заранее подготовьте путь возвращения.
  • После смерти как можно быстрее возвращайтесь к месту гибели.
  • Не рассчитывайте на старую систему могил.
  • Даже с VIP помните, что основной инвентарь полностью не сохраняется.

Что делать после смерти

  1. Оцените, где именно произошла смерть.
  2. Подготовьте минимальную экипировку для возвращения.
  3. Вернитесь к месту гибели.
  4. Подберите выпавшие предметы.
  5. Если у вас VIP, проверьте хотбар, броню, Accessories и экипированный рюкзак — эти категории должны быть сохранены системой VIP.

Коротко: в Season 2 обычной системы могил нет. При смерти незащищённые предметы выпадают в мире. VIP не даёт полный keepInventory, но сохраняет надетую броню, хотбар, экипированные Accessories и Backpacked-рюкзак. Остальной основной инвентарь не следует считать защищённым.