Профессии AmensCraft

После выбора обычного класса персонаж выбирает одну из 7 профессий.

Профессия не определяет основной боевой стиль. Вместо этого она даёт дополнительные ремесленные рецепты, хозяйственные возможности или небольшой постоянный бонус.

  • Кузнец;
  • Фермер;
  • Стражник;
  • Лекарь;
  • Шахтёр;
  • Рунник;
  • Кожевник.

Все восемь обычных классов имеют доступ ко всем семи профессиям.

Тифлинг, Разумная Нежить и Кэтфолк профессию не выбирают, поскольку у них отсутствует обычный слой класса, от которого открывается выбор профессии.

Краткое сравнение

Профессия Назначение Основные преимущества
Кузнец Незерит и улучшение экипировки Особые рецепты незерита и кузнечного шаблона
Фермер Растениеводство Массовое действие костной муки
Стражник Ближний бой +1 к наносимому физическому урону
Лекарь Поддержка Бинты, пропитанные бинты и простые зелья
Шахтёр Добыча ресурсов +1 к эффективности добычи, обмен алмазов и изумрудов
Рунник Руническое ремесло Руническая Скрижаль и Слиток настройки
Кожевник Работа с кожей Переработка плоти, кожи, кроличьих шкур и седла

Кузнец

Кузнец специализируется на редких кузнечных материалах и получает несколько уникальных рецептов.

Апгрейд!

Кузнец может самостоятельно создавать Кузнечный шаблон незеритового улучшения.

Текущий рецепт:

  • 8 незеритовых обломков вокруг;
  • 1 алмаз в центре;
  • результат — 1 Netherite Upgrade Smithing Template.

Мастер

Кузнецу также доступны специальные рецепты переработки незерита.

  • 3 незеритовых обломка → 1 незеритовых слитка;
  • 1 незеритовый слиток → 2 незеритовых обломка.

Эти рецепты относятся именно к способности профессии и недоступны обычному персонажу без неё.


Фермер

Фермер получает более удобную работу с культурами и отдельный рецепт костной муки.

Культуры

При использовании костной муки на культуре эффект одновременно применяется к подходящим культурам в кубической области радиусом 1 блок.

При использовании расходуется одна удерживаемая костная мука.

Перемол

Фермер знает отдельный бесформенный рецепт:

  • 1 кость → 1 костная мука.

Стражник

Стражник получает простой постоянный боевой бонус.

Сила

  • +1 к наносимому физическому урону.

Модификатор применяется к урону, который персонаж непосредственно наносит атакой.


Лекарь

Лекарь получает набор рецептов для лечения и подготовки к опасным походам.

Рецепты бинтов

  • 3 нити → 1 бинт;
  • бинт + зелье Исцеления → пропитанный лечебный бинт.

Рецепты зелий

Лекарь может создавать несколько зелий напрямую из бутылки воды и нужных ингредиентов:

  • вода + золотое яблоко → зелье Исцеления;
  • вода + золотая морковь → зелье Ночного зрения;
  • вода + кость + гнилая плоть → зелье Регенерации;
  • вода + перо → зелье Медленного падения.

Эти рецепты работают как отдельное профессиональное ремесло и не требуют обычной цепочки варочной стойки.


Шахтёр

Шахтёр специализируется на добыче и переработке ценных ресурсов.

Быстрее!

  • +1 к атрибуту эффективности добычи.

Виртуоз

Открываются два специальных рецепта:

  • 3 алмаза → 1 изумруд;
  • 3 изумруда → 1 алмаз.

Рунник

Рунник специализируется на редких заготовках, необходимых для дальнейшего улучшения и рунического ремесла.

Руническое ремесло

Рунник знает рецепт Рунической Скрижали:

  • Demon Bone из Amens Fantasy Armament;
  • Black Canvas Sign из Farmer's Delight;
  • результат — Runic Tablet.

Советник Кузнеца

Рунник также знает рецепт обычного Слитка настройки Tiered:

  • Demon Head из Amens Fantasy Armament;
  • незеритовый слиток;
  • результат — Common Tuning Ingot.

Кожевник

Кожевник получает расширенную переработку кожи, кроличьих шкур и некоторых органических материалов.

Профессионал

Открываются рецепты:

  • 3 паучьих глаза → 1 гнилая плоть;
  • 9 гнилой плоти → 1 кожа;
  • 3 кожи → 1 седло.

Мастер кожевник

Дополнительно можно перерабатывать кожу и кроличьи шкуры:

  • 1 кожа → 1 кроличья шкура;
  • 2 кроличьих шкуры → 1 кожа.

Как выбрать профессию

Профессия выбирается после класса и дополняет основную сборку персонажа.

При выборе стоит ориентироваться на то, чем вы чаще занимаетесь:

  • улучшение экипировки — Кузнец;
  • фермерство — Фермер;
  • дополнительный физический урон — Стражник;
  • лечение и расходники — Лекарь;
  • добыча — Шахтёр;
  • редкое руническое ремесло — Рунник;
  • переработка кожи — Кожевник.

Коротко: профессия даёт дополнительную специализацию поверх расы и класса. Большинство профессий открывает уникальные рецепты, а Стражник и Шахтёр также получают постоянные характеристики. Выбирайте профессию исходя из того, какие ресурсы и механики вы планируете использовать чаще всего.