Редкость, заточка и Tiered More
На AmensCraft используется Tiered More — система качества и дополнительного развития оружия, брони и некоторых других предметов.
Предмет может получить особый модификатор, который меняет его характеристики. Помимо обычных модификаторов, система поддерживает перековку, специальные Tuning Ingots, руны, Imprints, проклятые свойства и дополнительные слоты.
Уровни редкости
На сервере используется следующий порядок редкости:
- Common — обычный;
- Uncommon — необычный;
- Rare — редкий;
- Epic — эпический;
- Legendary — легендарный;
- Unique — уникальный.
Редкость определяет группу доступных модификаторов и в целом ценность полученного результата.
Когда предмет может получить модификатор
В текущей конфигурации Tiered More модификаторы разрешены для:
- предметов, найденных в сундуках;
- экипировки существ;
- созданных игроком предметов;
- товаров торговцев.
Поэтому два внешне одинаковых предмета могут иметь разные дополнительные свойства.
Что даёт модификатор
Конкретный модификатор способен изменять разные характеристики:
- урон;
- скорость атаки;
- броню;
- здоровье;
- скорость движения;
- скорость добычи;
- дальний урон;
- магические характеристики;
- другие параметры, заданные конкретным modifier.
Tiered More также позволяет модификаторам взаимодействовать со Spell Engine и даже предоставлять отдельные заклинания.
Перековка
Если текущий modifier предмета вам не подходит, его можно изменить через интерфейс перековки Tiered More.
Перековка выполняет новый бросок подходящего модификатора с учётом:
- типа предмета;
- доступных modifier-групп;
- используемого дополнительного материала;
- удачи персонажа;
- серверных весов редкости.
На AmensCraft вклад удачи в перераспределение весов перековки включён.
Можно ли перековать Unique
Параметр uniqueReforge на сервере выключен.
Это означает, что обычная перековка Unique-модификаторов не разрешена.
Кроме того, стандартный список Blessed Scroll для обычного reroll включает только:
- Common;
- Uncommon;
- Rare;
- Epic;
- Legendary.
Unique в этот список не входит.
Tuning Ingots
Tuning Ingot — специальный материал, связанный с конкретной группой редкости.
На сервере используются Tuning Ingots для всех шести групп:
- Common;
- Uncommon;
- Rare;
- Epic;
- Legendary;
- Unique.
Их назначение — влиять на пул перековки и помогать получать modifier нужной группы.
Где находить Tuning Ingots
Они внедрены в большое количество сундуков мира, включая:
- обычные данжи;
- заброшенные шахты;
- бастионы;
- закопанные сокровища;
- кораблекрушения;
- пустынные и джунглевые храмы;
- лесные особняки;
- крепости;
- города Края;
- крепости Незера.
Относительная редкость Tuning Ingots
| Группа | Шанс серверного loot-injection |
|---|---|
| Common | 22% |
| Uncommon | 14% |
| Rare | 8% |
| Epic | 3,5% |
| Legendary | 1,2% |
| Unique | 0,3% |
Фактическая находка дополнительно зависит от того, используется ли соответствующая loot table в конкретной структуре.
Руны
Система рун Tiered More на сервере включена.
Руна является специальным материалом перековки и может иметь заранее заданное или случайно сгенерированное поведение.
В зависимости от конкретной руны она может:
- смещать шанс в сторону определённой редкости;
- ограничивать возможные группы modifier;
- гарантировать минимальную редкость;
- ограничивать максимальную редкость;
- применять специальный effect;
- добавлять один или несколько Imprints;
- работать без обычного reroll modifier.
Поэтому назначение конкретной руны следует читать в её подсказке.
Imprints
Imprint — постоянный дополнительный эффект предмета, отдельный от его основного Tiered modifier.
Imprints занимают специальные слоты предмета и могут давать:
- дополнительные атрибуты;
- процентные бонусы;
- поведенческие эффекты;
- бонусы, работающие только при определённых условиях;
- эффекты для ближнего, дальнего или магического боя.
В подсказке предмета Imprints отображаются отдельно от обычного Tiered modifier.
Слоты Imprint
Количество доступных imprint-слотов может зависеть от источника предмета.
Система масштабирования слотов на AmensCraft включена.
Базовые бонусы по зонам
- Overworld — без дополнительного бонуса;
- Nether — +1 слот;
- End — +1 слот;
- данжи — +1 слот;
- боссы относятся к отдельной усиленной категории.
Экипировка существ
Для предметов, полученных с существ, число дополнительных слотов может расти от максимального здоровья противника.
Для оружия:
- примерно +1 слот за каждые 350 HP;
- до +2 от этой части правила.
Для брони:
- примерно +1 слот за каждые 500 HP;
- до +1 от этой части правила.
Общие ограничения бонусных слотов
- оружие — максимум +4 бонусных слота;
- броня — максимум +3 бонусных слота;
- для аксессуаров из специального trinket-тега бонус масштабирования ограничен нулём.
Это делает экипировку из опасных зон и сильных существ потенциально более ценной даже при одинаковом основном предмете.
Проклятые модификаторы
Tiered More поддерживает Cursed modifiers.
Проклятый modifier:
- может быть получен на найденной добыче;
- может сочетать сильное положительное свойство с серьёзным отрицательным;
- блокирует обычную перековку предмета.
Такой предмет нельзя просто положить в перековку и reroll-нуть обычным способом.
Blessed Scroll
Blessed Scroll используется для снятия состояния Cursed и возвращения предмету возможности обычной перековки.
То есть если интерфейс отказывается перековывать найденный предмет с проклятым modifier, сначала необходимо использовать Blessed Scroll.
Special Ingot
На сервере также включён специальный редкий слиток Tiered More.
Его базовый шанс в назначенных loot tables составляет 0,25%.
Он встречается только в особо ценных таблицах:
- сокровищница города Края;
- Древний город;
- сокровищница бастиона.
Его специальные свойства могут затрагивать:
- урон атаки;
- скорость атаки;
- скорость движения;
- броню;
- максимальное здоровье;
- удачу;
- твёрдость брони.
Редкость и Imprints — не одно и то же
Важно разделять несколько уровней улучшения предмета:
- Tiered modifier — основной дополнительный modifier предмета;
- редкость — группа Common → Unique, к которой относится modifier;
- Imprints — дополнительные постоянные свойства в отдельных слотах;
- руны и материалы — инструменты изменения или дополнения этих систем.
Практические советы
- Всегда читайте полный tooltip предмета перед перековкой.
- Не оценивайте предмет только по цвету редкости — конкретные характеристики важнее.
- Сохраняйте редкие Tuning Ingots для действительно ценной экипировки.
- Проверяйте количество imprint-слотов у трофеев из данжей и боссов.
- Если предмет нельзя перековать, проверьте, не является ли modifier проклятым.
- Unique-предметы не рассчитаны на обычный reroll.
Коротко: Tiered More даёт предметам редкость и modifier от Common до Unique. Перековка позволяет менять modifier, Tuning Ingots и руны влияют на результат, а Imprints дают отдельные постоянные эффекты в специальных слотах. Проклятые предметы нельзя перековать до снятия проклятия Blessed Scroll.