Редкость, заточка и Tiered More

На AmensCraft используется Tiered More — система качества и дополнительного развития оружия, брони и некоторых других предметов.

Предмет может получить особый модификатор, который меняет его характеристики. Помимо обычных модификаторов, система поддерживает перековку, специальные Tuning Ingots, руны, Imprints, проклятые свойства и дополнительные слоты.

Уровни редкости

На сервере используется следующий порядок редкости:

  1. Common — обычный;
  2. Uncommon — необычный;
  3. Rare — редкий;
  4. Epic — эпический;
  5. Legendary — легендарный;
  6. Unique — уникальный.

Редкость определяет группу доступных модификаторов и в целом ценность полученного результата.

Когда предмет может получить модификатор

В текущей конфигурации Tiered More модификаторы разрешены для:

  • предметов, найденных в сундуках;
  • экипировки существ;
  • созданных игроком предметов;
  • товаров торговцев.

Поэтому два внешне одинаковых предмета могут иметь разные дополнительные свойства.

Что даёт модификатор

Конкретный модификатор способен изменять разные характеристики:

  • урон;
  • скорость атаки;
  • броню;
  • здоровье;
  • скорость движения;
  • скорость добычи;
  • дальний урон;
  • магические характеристики;
  • другие параметры, заданные конкретным modifier.

Tiered More также позволяет модификаторам взаимодействовать со Spell Engine и даже предоставлять отдельные заклинания.

Перековка

Если текущий modifier предмета вам не подходит, его можно изменить через интерфейс перековки Tiered More.

Перековка выполняет новый бросок подходящего модификатора с учётом:

  • типа предмета;
  • доступных modifier-групп;
  • используемого дополнительного материала;
  • удачи персонажа;
  • серверных весов редкости.

На AmensCraft вклад удачи в перераспределение весов перековки включён.

Можно ли перековать Unique

Параметр uniqueReforge на сервере выключен.

Это означает, что обычная перековка Unique-модификаторов не разрешена.

Кроме того, стандартный список Blessed Scroll для обычного reroll включает только:

  • Common;
  • Uncommon;
  • Rare;
  • Epic;
  • Legendary.

Unique в этот список не входит.

Tuning Ingots

Tuning Ingot — специальный материал, связанный с конкретной группой редкости.

На сервере используются Tuning Ingots для всех шести групп:

  • Common;
  • Uncommon;
  • Rare;
  • Epic;
  • Legendary;
  • Unique.

Их назначение — влиять на пул перековки и помогать получать modifier нужной группы.

Где находить Tuning Ingots

Они внедрены в большое количество сундуков мира, включая:

  • обычные данжи;
  • заброшенные шахты;
  • бастионы;
  • закопанные сокровища;
  • кораблекрушения;
  • пустынные и джунглевые храмы;
  • лесные особняки;
  • крепости;
  • города Края;
  • крепости Незера.

Относительная редкость Tuning Ingots

Группа Шанс серверного loot-injection
Common 22%
Uncommon 14%
Rare 8%
Epic 3,5%
Legendary 1,2%
Unique 0,3%

Фактическая находка дополнительно зависит от того, используется ли соответствующая loot table в конкретной структуре.

Руны

Система рун Tiered More на сервере включена.

Руна является специальным материалом перековки и может иметь заранее заданное или случайно сгенерированное поведение.

В зависимости от конкретной руны она может:

  • смещать шанс в сторону определённой редкости;
  • ограничивать возможные группы modifier;
  • гарантировать минимальную редкость;
  • ограничивать максимальную редкость;
  • применять специальный effect;
  • добавлять один или несколько Imprints;
  • работать без обычного reroll modifier.

Поэтому назначение конкретной руны следует читать в её подсказке.

Imprints

Imprint — постоянный дополнительный эффект предмета, отдельный от его основного Tiered modifier.

Imprints занимают специальные слоты предмета и могут давать:

  • дополнительные атрибуты;
  • процентные бонусы;
  • поведенческие эффекты;
  • бонусы, работающие только при определённых условиях;
  • эффекты для ближнего, дальнего или магического боя.

В подсказке предмета Imprints отображаются отдельно от обычного Tiered modifier.

Слоты Imprint

Количество доступных imprint-слотов может зависеть от источника предмета.

Система масштабирования слотов на AmensCraft включена.

Базовые бонусы по зонам

  • Overworld — без дополнительного бонуса;
  • Nether — +1 слот;
  • End — +1 слот;
  • данжи — +1 слот;
  • боссы относятся к отдельной усиленной категории.

Экипировка существ

Для предметов, полученных с существ, число дополнительных слотов может расти от максимального здоровья противника.

Для оружия:

  • примерно +1 слот за каждые 350 HP;
  • до +2 от этой части правила.

Для брони:

  • примерно +1 слот за каждые 500 HP;
  • до +1 от этой части правила.

Общие ограничения бонусных слотов

  • оружие — максимум +4 бонусных слота;
  • броня — максимум +3 бонусных слота;
  • для аксессуаров из специального trinket-тега бонус масштабирования ограничен нулём.

Это делает экипировку из опасных зон и сильных существ потенциально более ценной даже при одинаковом основном предмете.

Проклятые модификаторы

Tiered More поддерживает Cursed modifiers.

Проклятый modifier:

  • может быть получен на найденной добыче;
  • может сочетать сильное положительное свойство с серьёзным отрицательным;
  • блокирует обычную перековку предмета.

Такой предмет нельзя просто положить в перековку и reroll-нуть обычным способом.

Blessed Scroll

Blessed Scroll используется для снятия состояния Cursed и возвращения предмету возможности обычной перековки.

То есть если интерфейс отказывается перековывать найденный предмет с проклятым modifier, сначала необходимо использовать Blessed Scroll.

Special Ingot

На сервере также включён специальный редкий слиток Tiered More.

Его базовый шанс в назначенных loot tables составляет 0,25%.

Он встречается только в особо ценных таблицах:

  • сокровищница города Края;
  • Древний город;
  • сокровищница бастиона.

Его специальные свойства могут затрагивать:

  • урон атаки;
  • скорость атаки;
  • скорость движения;
  • броню;
  • максимальное здоровье;
  • удачу;
  • твёрдость брони.

Редкость и Imprints — не одно и то же

Важно разделять несколько уровней улучшения предмета:

  • Tiered modifier — основной дополнительный modifier предмета;
  • редкость — группа Common → Unique, к которой относится modifier;
  • Imprints — дополнительные постоянные свойства в отдельных слотах;
  • руны и материалы — инструменты изменения или дополнения этих систем.

Практические советы

  • Всегда читайте полный tooltip предмета перед перековкой.
  • Не оценивайте предмет только по цвету редкости — конкретные характеристики важнее.
  • Сохраняйте редкие Tuning Ingots для действительно ценной экипировки.
  • Проверяйте количество imprint-слотов у трофеев из данжей и боссов.
  • Если предмет нельзя перековать, проверьте, не является ли modifier проклятым.
  • Unique-предметы не рассчитаны на обычный reroll.

Коротко: Tiered More даёт предметам редкость и modifier от Common до Unique. Перековка позволяет менять modifier, Tuning Ingots и руны влияют на результат, а Imprints дают отдельные постоянные эффекты в специальных слотах. Проклятые предметы нельзя перековать до снятия проклятия Blessed Scroll.