Как попасть в Край

В Season 2 путь в Край изменён модом End Remastered 6.0.2.

Обычного фарма жемчуга и огненного порошка недостаточно. Чтобы открыть портал, необходимо исследовать мир и собрать специальные Ока End Remastered.

Главное правило

В версии 6.0.2 существует 16 разных Ок.

Для открытия древнего портала требуется:

12 разных специальных Ок.

Один и тот же тип Ока нельзя вставить в портал дважды: система проверяет уже установленные Ока и отклоняет дубликат.

Точные registry ID End Remastered 6.0.2

  • endrem:old_eye — Старинное Око;
  • endrem:nether_eye — Око Ада;
  • endrem:cold_eye — Ледяное Око;
  • endrem:rogue_eye — Око Изгоя;
  • endrem:black_eye — Чёрное Око;
  • endrem:magical_eye — Магическое Око;
  • endrem:lost_eye — Потерянное Око;
  • endrem:corrupted_eye — Повреждённое Око;
  • endrem:wither_eye — Око Иссушителя;
  • endrem:guardian_eye — Око Стража;
  • endrem:witch_eye — Око Ведьмы;
  • endrem:cursed_eye — Проклятое Око;
  • endrem:exotic_eye — Экзотическое Око;
  • endrem:evil_eye — Зловещее Око;
  • endrem:undead_eye — Око Нежити;
  • endrem:cryptic_eye — Загадочное Око.

Где искать Ока

Ниже приведены источники и базовые значения именно End Remastered 6.0.2.

Око ID Источник Базовый шанс / условие
Старинное Око endrem:old_eye Сундуки пустынных пирамид 15%
Око Ада endrem:nether_eye Сундуки крепостей Незера 30%
Ледяное Око endrem:cold_eye Сундук иглу 70%
Око Изгоя endrem:rogue_eye Сундуки храма джунглей 40%
Чёрное Око endrem:black_eye Закопанные сокровища 30%
Магическое Око endrem:magical_eye Вызыватели / сундуки лесного особняка 5% с Evoker / 10% в mansion chest
Потерянное Око endrem:lost_eye Сундуки заброшенных шахт 20%
Повреждённое Око endrem:corrupted_eye Сундуки аванпостов разбойников 30%
Око Иссушителя endrem:wither_eye Иссушитель 2 броска по 90%
Око Стража endrem:guardian_eye Древний страж 35%
Око Ведьмы endrem:witch_eye Крафт из Глаза ведьмы Глаз ведьмы имеет 10% шанс с Witch
Проклятое Око endrem:cursed_eye Сокровищница бастиона 70%
Экзотическое Око endrem:exotic_eye Крафт Морские материалы + Eye of Ender
Зловещее Око endrem:evil_eye Клирик-мастер / странствующий торговец 6–9 изумрудов + кроличья лапка
Око Нежити endrem:undead_eye Крафт из Души Нежити Душа Нежити: 25% со скелета-лошади
Загадочное Око endrem:cryptic_eye Стол зачарований 1 шанс из 120 успешных попыток зачарования

Примечание: таблица выше отражает базовые loot tables и код установленной версии End Remastered 6.0.2. Если Season 2 позднее изменит эти значения отдельным datapack/config, актуальная Книга квестов и серверные настройки имеют приоритет.

Око Ведьмы

Сначала необходимо добыть:

endrem:witch_pupil — Глаз ведьмы.

В базовой версии он имеет 10% шанс выпасть с ведьмы.

Затем соедините:

  • 1 Eye of Ender;
  • 1 Глаз ведьмы.

Результат — endrem:witch_eye.

Око Нежити

Для него требуется endrem:undead_soul — Душа Нежити.

В базовой версии она имеет 25% шанс выпасть со скелета-лошади.

Рецепт Ока Нежити использует:

  • 1 фантомную мембрану;
  • 1 кость;
  • 1 Душу Нежити;
  • 1 гнилую плоть;
  • 1 слезу гаста.

Экзотическое Око

Экзотическое Око создаётся из морских материалов.

Рецепт 6.0.2 использует:

  • Eye of Ender;
  • 2 проводника;
  • 2 светящихся чернильных мешка;
  • Fire Coral;
  • Tube Coral;
  • Horn Coral;
  • Bubble Coral.

Зловещее Око

Его можно получить через торговлю.

В Fabric 6.0.2 сделка добавляется:

  • клирику 5-го уровня — Master;
  • странствующему торговцу.

Цена одной сделки:

  • от 6 до 9 изумрудов;
  • 1 кроличья лапка.

Загадочное Око

Получается во время зачарования предметов.

Код 6.0.2 делает один бросок из 120 при успешном использовании интерфейса зачарования.

Это примерно 0,83% на попытку.

Как найти Крепость

Специальные Ока End Remastered выполняют роль навигации к Stronghold.

Возьмите любое полученное специальное Око и используйте его как обычное Eye of Ender.

Оно полетит в сторону ближайшей структуры из тега поиска Stronghold.

Может ли Око сломаться

Базовая конфигурация 6.0.2 использует вероятность разрушения:

10%

Поэтому для поиска крепости желательно иметь запас Ок и не рисковать последним экземпляром необходимого типа без причины.

Что делать в Stronghold

Найдите комнату портала.

End Remastered заменяет обычную логику рамок на систему древнего портала.

Чтобы активировать его:

  1. соберите как минимум 12 разных специальных Ок;
  2. найдите портал в Stronghold;
  3. вставляйте по одному уникальному Оку в каждую рамку;
  4. после заполнения всех 12 рамок портал откроется автоматически.

Можно ли использовать одинаковые Ока

Нет.

Код портала проверяет уже установленные Ока. Если такой тип уже присутствует в одной из рамок, второй экземпляр не устанавливается.

Что если в рамке уже обычное Eye of Ender

В базовой конфигурации End Remastered 6.0.2 разрешено удаление ванильного Ока из рамки.

Использование специального Ока по такой рамке снимает обычный Eye of Ender, после чего рамку можно заполнить корректным специальным Оком.

Нужно ли собрать все 16

Нет.

Для портала достаточно 12 разных Ок из существующих 16.

Это позволяет выбирать прогрессию: если один источник оказался слишком сложным, можно добыть другой тип.

Рекомендуемый порядок

Для первого прохождения разумно начинать с Ок, которые находятся в обычных структурах, а затем переходить к более сложным источникам.

  1. пустынная пирамида;
  2. иглу;
  3. заброшенная шахта;
  4. аванпост;
  5. закопанное сокровище;
  6. храм джунглей;
  7. крепость Незера;
  8. бастион;
  9. лесной особняк / Evoker;
  10. Древний страж;
  11. крафтовые Ока;
  12. торговля, зачарование или Иссушитель для недостающих вариантов.

Коротко: в End Remastered 6.0.2 есть 16 специальных Ок. Для доступа в Край нужно собрать 12 разных, найти Stronghold с помощью одного из специальных Ок и заполнить все 12 рамок уникальными типами. Источники разбросаны по структурам, боссам, торговле, зачарованию и крафту.