Управление маунтами и посохи

После приручения маунт становится личным существом игрока. Для полноценного использования доступны команды, седло, броня, сундук, а также два отдельных посоха: Посох призыва и Посох хранения.

Обычное управление маунтом

Чтобы ездить на маунте:

  1. приручите его;
  2. установите седло;
  3. сядьте на него обычным взаимодействием.

Управлять прирученным маунтом может его владелец.

Седло

Без седла прирученный маунт не даёт полноценного управления верхом.

Седло можно:

  • установить взаимодействием с маунтом;
  • увидеть в специальном слоте его инвентаря.

Броня маунта

Большинство маунтов поддерживает броню для лошади.

Броню можно экипировать взаимодействием или через инвентарь маунта.

Ночная Фурия является исключением: в текущей реализации она не принимает броню маунта.

Сундук и инвентарь

На прирученного маунта можно установить обычный сундук.

После этого становятся доступны дополнительные ячейки хранения, количество которых зависит от вида маунта.

Чтобы открыть инвентарь:

Shift + ПКМ пустой рукой по своему маунту.

В интерфейсе находятся:

  • слот седла;
  • слот брони;
  • ячейки хранения, если установлен сундук.

Как снять сундук

Используйте ножницы на прирученном маунте с установленным сундуком.

При снятии:

  • содержимое дополнительных ячеек выпадает в мир;
  • сам сундук также возвращается в виде предмета.

Команды «Сидеть» и «Бродить»

Маунт поддерживает два основных режима поведения владельца:

  • Сидеть — остаётся на месте;
  • Бродить — возвращается к обычному поведению и может перемещаться.

После успешного приручения новый маунт автоматически получает команду Сидеть.

Переключать режим особенно удобно через Посох призыва.

Управление летающими маунтами

Летающие маунты используют обычные клавиши движения и направление взгляда.

  • Прыжок / Space — набор высоты;
  • Спринт — снижение;
  • движение вперёд и направление камеры также влияют на вертикальное движение;
  • при движении вперёд с поднятым взглядом маунт может перейти в полёт;
  • после приземления режим полёта отключается.

Летающие маунты не получают обычный урон от падения.

Управление водными маунтами

Архелон и Гигантский голожаберник специально адаптированы к движению в воде.

При езде направление взгляда определяет подъём или погружение:

  • смотрите вверх и двигайтесь вперёд — маунт поднимается;
  • смотрите вниз — погружается;
  • водные маунты не теряют воздух под водой.

Посох призыва

Посох призыва привязывается к уже существующему прирученному маунту и позволяет телепортировать его к владельцу.

Он не хранит маунта внутри предмета.

Как создать Посох призыва

Текущий рецепт использует:

  • 2 пера;
  • 2 палки;
  • 1 эндер-жемчуг;
  • 1 бирку;
  • 1 колокол.

Как привязать маунта

  1. Приручите маунта.
  2. Возьмите Посох призыва в основную руку.
  3. Используйте посох по своему маунту.

Посох запоминает конкретного маунта по его UUID. В подсказке предмета отображается имя привязанного существа.

Привязать чужого или неприрученного маунта нельзя.

Как призвать маунта

После привязки нажмите ПКМ Посохом призыва.

Система:

  • находит привязанного маунта;
  • ищет безопасное место рядом с игроком;
  • телепортирует маунта к владельцу;
  • снимает режим сидения и сна;
  • возвращает ему режим «Бродить».

Важное ограничение Посоха призыва

Посох может призвать только маунта, которого сервер в данный момент способен найти как загруженную сущность.

Если маунт находится в выгруженном чанке и сущность не загружена, посох сообщит, что привязанный маунт не найден.

Поэтому Посох призыва — это не полноценное «карманное хранилище» и не абсолютная страховка от потери маунта.

Телепортация между измерениями

В текущей конфигурации AmensCraft:

межпространственная телепортация Посохом призыва отключена.

Если вы находитесь в другом измерении относительно маунта, обычный призыв не сработает.

Для физической транспортировки маунта между измерениями предназначен другой предмет — Посох хранения.

Shift + ПКМ Посохом призыва

Если посох уже привязан к маунту, Shift + ПКМ переключает команду:

  • Сидеть;
  • Бродить.

То же переключение работает при взаимодействии привязанным посохом непосредственно с этим маунтом.

Можно ли перепривязать Посох призыва

Да.

Используйте посох по другому своему прирученному маунту. Новая привязка заменит старую.


Посох хранения

Посох хранения — отдельный донатный предмет.

Он работает принципиально иначе, чем Посох призыва: маунт действительно сохраняется внутри самого предмета.

Что сохраняется

При помещении маунта внутрь посох сохраняет его данные как сущности, включая:

  • тип маунта;
  • владельца;
  • имя;
  • текущее здоровье;
  • вариант внешности;
  • седло;
  • броню;
  • инвентарь и предметы внутри сундука;
  • другие сохраняемые данные самого маунта.

После успешного сохранения маунт удаляется из мира и существует внутри Посоха хранения до следующего выпуска.

Как поместить маунта в Посох хранения

  1. Маунт должен быть приручен.
  2. Он должен принадлежать вам.
  3. Посох хранения должен быть пустым.
  4. Используйте посох непосредственно по маунту.

Один посох хранит только одного маунта одновременно.

Если внутри уже есть маунт, второй сохранить нельзя.

Как выпустить маунта

Возьмите заполненный Посох хранения и нажмите ПКМ.

Посох делает трассировку в направлении взгляда игрока на расстояние до 48 блоков и пытается найти безопасное место для появления маунта.

Если выбранная точка занята, система ищет свободное место поблизости.

После успешного выпуска:

  • маунт восстанавливается в мире;
  • возвращается его сохранённое здоровье;
  • сохраняются инвентарь и экипировка;
  • маунт получает режим «Бродить»;
  • данные внутри посоха очищаются.

В каких измерениях работает Посох хранения

Само хранение позволяет физически переносить предмет вместе с игроком между измерениями.

Однако сервер может запрещать выпуск маунта в отдельных измерениях.

В текущей конфигурации AmensCraft выпуск из Посоха хранения запрещён в:

  • Крае / The End.

В остальных измерениях запрета в текущем конфиге нет, если найдено безопасное место для создания сущности.

Главное различие двух посохов

  Посох призыва Посох хранения
Что делает Телепортирует существующего маунта Физически сохраняет маунта внутри предмета
Маунт остаётся в мире Да Нет
Требует загруженную сущность Да Нет после сохранения
Между измерениями Сейчас отключено Можно переносить предмет между измерениями, но выпуск в End запрещён
Сохраняет инвентарь внутри предмета Нет Да
Команда Сидеть/Бродить Да, Shift + ПКМ Нет
Тип предмета Обычная игровая механика Донатный предмет

Что использовать

Посох призыва удобен, если маунт путешествует рядом с вами и нужно быстро подтянуть его к себе или оставить сидеть.

Посох хранения нужен для безопасной транспортировки самого существа, особенно когда важно сохранить маунта, его здоровье, экипировку и содержимое сундука внутри переносимого предмета.

Что важно помнить

  • оба посоха работают только с прирученными маунтами, которыми вы имеете право управлять;
  • Посох призыва хранит только привязку к сущности, а не сущность;
  • Посох хранения хранит саму сущность;
  • обычный призыв между измерениями сейчас отключён;
  • выпуск из Посоха хранения в Крае сейчас запрещён;
  • Посох хранения вмещает только одного маунта.

Коротко: приручите маунта, установите седло и управляйте им как обычным транспортом. Посох призыва привязывается к конкретному маунту и телепортирует его к вам в пределах текущего измерения, пока сущность загружена. Посох хранения физически помещает одного маунта внутрь предмета вместе с его состоянием и инвентарём, что делает его отдельным инструментом безопасной транспортировки.