Управление маунтами и посохи
После приручения маунт становится личным существом игрока. Для полноценного использования доступны команды, седло, броня, сундук, а также два отдельных посоха: Посох призыва и Посох хранения.
Обычное управление маунтом
Чтобы ездить на маунте:
- приручите его;
- установите седло;
- сядьте на него обычным взаимодействием.
Управлять прирученным маунтом может его владелец.
Седло
Без седла прирученный маунт не даёт полноценного управления верхом.
Седло можно:
- установить взаимодействием с маунтом;
- увидеть в специальном слоте его инвентаря.
Броня маунта
Большинство маунтов поддерживает броню для лошади.
Броню можно экипировать взаимодействием или через инвентарь маунта.
Ночная Фурия является исключением: в текущей реализации она не принимает броню маунта.
Сундук и инвентарь
На прирученного маунта можно установить обычный сундук.
После этого становятся доступны дополнительные ячейки хранения, количество которых зависит от вида маунта.
Чтобы открыть инвентарь:
Shift + ПКМ пустой рукой по своему маунту.
В интерфейсе находятся:
- слот седла;
- слот брони;
- ячейки хранения, если установлен сундук.
Как снять сундук
Используйте ножницы на прирученном маунте с установленным сундуком.
При снятии:
- содержимое дополнительных ячеек выпадает в мир;
- сам сундук также возвращается в виде предмета.
Команды «Сидеть» и «Бродить»
Маунт поддерживает два основных режима поведения владельца:
- Сидеть — остаётся на месте;
- Бродить — возвращается к обычному поведению и может перемещаться.
После успешного приручения новый маунт автоматически получает команду Сидеть.
Переключать режим особенно удобно через Посох призыва.
Управление летающими маунтами
Летающие маунты используют обычные клавиши движения и направление взгляда.
- Прыжок / Space — набор высоты;
- Спринт — снижение;
- движение вперёд и направление камеры также влияют на вертикальное движение;
- при движении вперёд с поднятым взглядом маунт может перейти в полёт;
- после приземления режим полёта отключается.
Летающие маунты не получают обычный урон от падения.
Управление водными маунтами
Архелон и Гигантский голожаберник специально адаптированы к движению в воде.
При езде направление взгляда определяет подъём или погружение:
- смотрите вверх и двигайтесь вперёд — маунт поднимается;
- смотрите вниз — погружается;
- водные маунты не теряют воздух под водой.
Посох призыва
Посох призыва привязывается к уже существующему прирученному маунту и позволяет телепортировать его к владельцу.
Он не хранит маунта внутри предмета.
Как создать Посох призыва
Текущий рецепт использует:
- 2 пера;
- 2 палки;
- 1 эндер-жемчуг;
- 1 бирку;
- 1 колокол.
Как привязать маунта
- Приручите маунта.
- Возьмите Посох призыва в основную руку.
- Используйте посох по своему маунту.
Посох запоминает конкретного маунта по его UUID. В подсказке предмета отображается имя привязанного существа.
Привязать чужого или неприрученного маунта нельзя.
Как призвать маунта
После привязки нажмите ПКМ Посохом призыва.
Система:
- находит привязанного маунта;
- ищет безопасное место рядом с игроком;
- телепортирует маунта к владельцу;
- снимает режим сидения и сна;
- возвращает ему режим «Бродить».
Важное ограничение Посоха призыва
Посох может призвать только маунта, которого сервер в данный момент способен найти как загруженную сущность.
Если маунт находится в выгруженном чанке и сущность не загружена, посох сообщит, что привязанный маунт не найден.
Поэтому Посох призыва — это не полноценное «карманное хранилище» и не абсолютная страховка от потери маунта.
Телепортация между измерениями
В текущей конфигурации AmensCraft:
межпространственная телепортация Посохом призыва отключена.
Если вы находитесь в другом измерении относительно маунта, обычный призыв не сработает.
Для физической транспортировки маунта между измерениями предназначен другой предмет — Посох хранения.
Shift + ПКМ Посохом призыва
Если посох уже привязан к маунту, Shift + ПКМ переключает команду:
- Сидеть;
- Бродить.
То же переключение работает при взаимодействии привязанным посохом непосредственно с этим маунтом.
Можно ли перепривязать Посох призыва
Да.
Используйте посох по другому своему прирученному маунту. Новая привязка заменит старую.
Посох хранения
Посох хранения — отдельный донатный предмет.
Он работает принципиально иначе, чем Посох призыва: маунт действительно сохраняется внутри самого предмета.
Что сохраняется
При помещении маунта внутрь посох сохраняет его данные как сущности, включая:
- тип маунта;
- владельца;
- имя;
- текущее здоровье;
- вариант внешности;
- седло;
- броню;
- инвентарь и предметы внутри сундука;
- другие сохраняемые данные самого маунта.
После успешного сохранения маунт удаляется из мира и существует внутри Посоха хранения до следующего выпуска.
Как поместить маунта в Посох хранения
- Маунт должен быть приручен.
- Он должен принадлежать вам.
- Посох хранения должен быть пустым.
- Используйте посох непосредственно по маунту.
Один посох хранит только одного маунта одновременно.
Если внутри уже есть маунт, второй сохранить нельзя.
Как выпустить маунта
Возьмите заполненный Посох хранения и нажмите ПКМ.
Посох делает трассировку в направлении взгляда игрока на расстояние до 48 блоков и пытается найти безопасное место для появления маунта.
Если выбранная точка занята, система ищет свободное место поблизости.
После успешного выпуска:
- маунт восстанавливается в мире;
- возвращается его сохранённое здоровье;
- сохраняются инвентарь и экипировка;
- маунт получает режим «Бродить»;
- данные внутри посоха очищаются.
В каких измерениях работает Посох хранения
Само хранение позволяет физически переносить предмет вместе с игроком между измерениями.
Однако сервер может запрещать выпуск маунта в отдельных измерениях.
В текущей конфигурации AmensCraft выпуск из Посоха хранения запрещён в:
- Крае / The End.
В остальных измерениях запрета в текущем конфиге нет, если найдено безопасное место для создания сущности.
Главное различие двух посохов
| Посох призыва | Посох хранения | |
|---|---|---|
| Что делает | Телепортирует существующего маунта | Физически сохраняет маунта внутри предмета |
| Маунт остаётся в мире | Да | Нет |
| Требует загруженную сущность | Да | Нет после сохранения |
| Между измерениями | Сейчас отключено | Можно переносить предмет между измерениями, но выпуск в End запрещён |
| Сохраняет инвентарь внутри предмета | Нет | Да |
| Команда Сидеть/Бродить | Да, Shift + ПКМ | Нет |
| Тип предмета | Обычная игровая механика | Донатный предмет |
Что использовать
Посох призыва удобен, если маунт путешествует рядом с вами и нужно быстро подтянуть его к себе или оставить сидеть.
Посох хранения нужен для безопасной транспортировки самого существа, особенно когда важно сохранить маунта, его здоровье, экипировку и содержимое сундука внутри переносимого предмета.
Что важно помнить
- оба посоха работают только с прирученными маунтами, которыми вы имеете право управлять;
- Посох призыва хранит только привязку к сущности, а не сущность;
- Посох хранения хранит саму сущность;
- обычный призыв между измерениями сейчас отключён;
- выпуск из Посоха хранения в Крае сейчас запрещён;
- Посох хранения вмещает только одного маунта.
Коротко: приручите маунта, установите седло и управляйте им как обычным транспортом. Посох призыва привязывается к конкретному маунту и телепортирует его к вам в пределах текущего измерения, пока сущность загружена. Посох хранения физически помещает одного маунта внутрь предмета вместе с его состоянием и инвентарём, что делает его отдельным инструментом безопасной транспортировки.